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王者z联赛阵型组合 王者荣耀联赛是什么意思

作者:admin 更新时间:2024-11-23
摘要:希望我能够为您提供一些关于王者荣耀z联赛阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。,王者z联赛阵型组合 王者荣耀联赛是什么意思

 

希望我能够为您提供一些关于王者荣耀z联赛阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。

这个问题是:王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

其实不光是王者荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。所以,龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。

为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点来说,在王者荣耀 游戏 前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。

1、暴君和先知主宰

第一条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币。

先知主宰将在 游戏 的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。

所以,暴君和先知主宰,是前期提升经济优势和战力的重要资源。

2、黑暗暴君和暗影主宰

黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有高级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!

先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。

如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很可能因为黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。 所以打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。

如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。 在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,但是你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。

3、风暴龙王

游戏 进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获得属性提升。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。

所以风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。

打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对手抢了,那么绝对就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,所以打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。

希望我的回答对你有所帮助。

谢谢

大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那就是 中立资源。

所谓 中立资源 ,就是不属于任何一方,需要通过 争夺 才会给己方增添 增益 的资源。

和龙一样的中立资源,还有那个可爱又不会还手的 河蟹

由简入繁。

先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?

对于一场 游戏 而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。

但是在 游戏 的前中期, 河蟹 是非常不错的 补给品 ,你多两三个河蟹的金币经验,可能就比对手高一级,提前一分钟把第一件 大件装备 做出来。

那这意味着什么?

越是高端,就越能体现出 装备差,等级差 的优势。

试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好等级比你高,自然是更好打。

低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是怎么输的?

你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立资源?

暴君 主宰属性也不同, 前者 经济经验,一般都是前中期被争夺的重要 中立资源。

因为暴君带来的利益是最 直观的, 经验经济都是实打实的东西。

主宰, 则是给你一波主宰 龙兵 的推进节奏。

讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,导致 龙兵 显得有些鸡肋。

打野会不会玩,控龙,如何控龙就是很考验的事情,中立资源也不是说你想控就控的。

必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。

中立资源会经常成为一个 节奏点, 很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打起来的。

尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握 推进节奏!

到了大后期的 风暴龙王 就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。

我就曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。

这属性,太夸张。

拿下中立资源,就是在原有的节奏上填加积累优势,只会让 游戏 的天平不断向己方靠拢。

所以,千万不要小看龙的作用。

主宰 兵线优势。

暴君 经济等级优势。

不拿就是在给对面机会,所以,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。

总结,中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了就赚!

大家好,我是王者荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么会把龙看的那么重要呢?

首先,王者荣耀是一个团队作战 游戏 ,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但一条龙能带来多少优势呢,接下来我给大家分析:

首先我们来分析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。

在三级的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从三级升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时间增长,虽然不多,但在前期真的很重要!

那什么时候可以打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?

暴君的主要作用就是让你在前期掌握一定的节奏,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,所以前期暴君真的很重要!

但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!

接下来我们说主宰。

大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!

有人可能就要说了,击杀一个主宰每人也就100块,加起来也就500块,怎么又会拉开经济差呢?

众所周知,当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是关键之所在。

这相减后得出一波兵会有170块的经济差,所有的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张来说就是10个人头和7条暴君。

所以总的来说,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!

感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者荣耀[大笑][大笑][大笑]

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

在王者荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的资源,那就是史前生物,也就是我们常说的“大小龙”。 龙是双方必争的一个重要资源,它之所以重要,主要就是能够提供很好的收益。

目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。 这五种龙都可以提供很不错的资源或者是增益。

前期的时候, 拿到暴君后全员可以获得很多的经验值和金币, 这样一来获得等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。

而先知主宰提供的主宰先锋, 在前期的时候,可以将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。

而到了中期和后期的时候, 暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程 。同时还可以获得不错的续航能力。

如果拿到 黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备 ,这对己方的作战也是非常有利的。

而到了 大后期的时候 ,风暴龙王的增益还会更大一些, 不仅可以获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

首先我们先确定一个事实,王者荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的

你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。

因为第一条暴君可以提供相当多的经验,让你们全员四级。

这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就非常好打了。

剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就放弃。

8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。

一般来说,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。

但是,也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大小龙争夺。

对于优势方来说,这叫用龙逼团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙逼团。

这条龙到底最后打不打都是无所谓的。

因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。

没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。

而对于劣势方来说,很多时候是被迫抢龙的。因为这条龙对面再拿,基本就是破高地,然后拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。

如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边非常幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再然后就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。

之所以很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节奏,导致失败

顺风拿龙扩大优势 逆风想翻盘全靠拿龙 所以非常重要

你好呀!

两分钟刷新小主宰和小暴君,在 游戏 时间十分钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。

龙的收益

小暴君和小主宰的直接收益差不多,但是击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙将获得额外收益,所以最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习惯。

如何取舍

小主宰的收益大于小暴君,但是小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。

如果逆风,暴君是比主宰更有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提升劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。

如果阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。

主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提升战斗力。

开龙时机

对面少人,有龙直接拿。因为有人在复活并且复活后过来需要时间,这时候我们仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多打人少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的可能性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要一个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人在打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。

兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。

没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以考虑拿龙

对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。

视野布局

红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探

抢buff/龙的技巧

这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害最高的一个技能,如果是靠平a,要知道你a一次的最低伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)这时候,一场峡谷经典博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉然后潇洒离去,但是,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z以下时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,同时,注意是同时,尽可能快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不可能反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身最高伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。

注意事项

龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另一条龙或者抱团去抢。

开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。

暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。

很多时候都会出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,通过打野吸血补状态,队友看他没回家就开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打不过。所以,打完龙,该撤就撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。所以沟通很重要。

谢谢,我的回答希望对你们有所帮助

双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提升胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕一个走位一个技能失误基本这一把就输了

因为在五排中,大小龙的作用真的非常大。

能得出不明白为什么要抢龙这一论断就一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,但是打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,但是路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友如果出现意识不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。所以路人局龙的作用并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。

那么对于五排来说,龙的作用有多大呢?非常大!基本上不抢龙就没有机会。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面就一个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?在高端局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战就被迫取消了。五排哪个肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。

所以在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,怎么办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不可能站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。

那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一波推掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心就会被埋伏的刺客和辅助一波强杀。所以,五排大龙很重要。

再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的作用就非常明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多一个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。

所以大小龙的重要性主要体现在五排中。

简单的来说,后期以后,装备阵容差不多的情况下,一方开了暴君,一方没有拿到,开了暴君一方会直接逼团,团战直接往脸上扑。

主宰的作用很多时候没有暴君大,主宰是兵线不好得情况下开,或者有优势,直接往拿双龙。

后期的暴君buff无解,除非对面开团前秒掉己方一个c位,不然没开暴君,很难打赢。

kpl职业联赛排名是怎样的?

kpl职业联赛排名:HERO久竞、YTG、XQ、AG超玩会。

Hero久竞是一支王者荣耀职业战队,2017年10月成立于上海,2018年1月升入KPL 。2018年9月29日,常奥体育宣布收购2018年KPL王者荣耀职业联赛春季赛冠军战队Hero久竞。

2018年,Hero久竞依次获得KPL春季赛总冠军,2018KPL年秋季赛总冠军 ,年度最佳俱乐部? 。2019年,Hero久竞获得首届王者荣耀冬季冠军杯总冠军 。

YTG战队于2016年2月底在YTG桃哥的带领下于四川宜宾线下建立,是最早一批的王者荣耀线下战队。

经历了16年上半年的各大赛事历练后,以更成熟的面貌在16年8月份正式成立了YTG俱乐部,并在YTG明清和领队YTG乌鸦的带领下归到杭州遥望网络股份有限公司旗下。

这一群少年始终以“不忘初心,越战越勇”为口号,带着最初的电竞梦想,和一颗炽热的心,努力前行着。他们热情、年轻、团结,以夺得KPL冠军为目标奋勇拼搏。

王者荣耀十大变态英雄都有哪些?

说到游戏,你会想到什么?对了,无疑就是现在很火爆的王者荣耀,它的出现,真的是改变了一代人的童年,现在去普及一下,绝对大部分孩子与青少年都是以王者荣耀作为玩伴的。这么火的一部游戏,肯定话题就不少,今天我们就来聊聊王者荣耀的十大变态英雄都有哪些?它们可定都有你们的噩梦!

①打不过就召唤小弟的米莱狄。这位英雄可谓是我本人的本命英雄了,当初我就是因为玩1v1,遇到了她,是真的恶心呀,无兵线拆塔啊,当时的绝望,就让我决定了对它的深造。由于我对她的了解,她是真的很变态呀!②月下无限连-露娜。露娜作为一位战士类法师,会玩她的玩家,没有一位不是王者的存在,如果对面有她的存在,你是真的拿她没有办法,如果自家没有控制类的英雄,那么只有等待她对你的洗礼!

③韩跳跳-韩信。韩信自登场以来就是一位受热捧的英雄,当初电竞职业选手梦泪就是拿他一战成名,他成就了梦泪,梦泪也成就了他,如果有韩信的一方是出于劣势的一方,以韩信优秀的多段位移与高伤害,偷塔的韩信是真的变态。④猴三棒-孙悟空。在神话故事中就有着很高战力的他,在游戏中也是不能落后的,他简直就是后排输出玩家的噩梦,如果看到猴子的出现,那就是自己回泉水休息的时候,他对你的进攻,简单粗暴,棒棒棒,你就没了,你说变不变态。⑤李闪闪-李白。刺客类高难度英雄,拿职业选手的李白来说,你根本就看不见李白的存在,你的攻击对于他来说就是无效的,你说他的技能连泉水的攻击都不放在眼里,何况是普通英雄的攻击。变不变态?⑥赵戳戳-赵云。一个能打能抗的英雄,可是天美的亲儿子啊,出了一款又一款的皮肤,对于他来说,切入后排没有一点难度,要是被他的大砸中,呵,回泉水了。血量越低伤害越高而且还更能抗伤害,看恶不恶心?⑦我爹-凯。在当今王者峡谷有两位堪称无敌的存在,那就有我们的凯皇又名凯爹,他一开大,无视所有人,不管你是谁,通通斩掉回泉水休息,而且还有一句话叫,不管你有谁,我有?爹?。真的是恶心的一批呀。⑧疯狗-典韦。他就是那位与凯爹一起称霸峡谷的人。关门放爹与关门放狗,就是他俩对王者峡谷王位的斗争,一跺脚你转圈圈,你就会发现-咦?咋回事,我咋没了?意不意外!⑨峡谷之巅-伽罗。上一赛季又名伽罗大战后羿,后羿相比起她来,还算有点人情味,伽罗是真的无情呀,无视护盾呀,大范围的攻击,暴击减速,让她打上一下,就证明你跑不了了,等待洗礼吧!变态到没有人情味!⑩皮皮鳝-东皇太一。提到了这么多的花里胡哨,怎么少的了我们的皮皮鳝,一切花里胡哨的克星,在它面前秀就是等死,吸上你,欲哭无泪,什么李白韩信露娜都得屈服于他的脚下。总结了这么多我只想问你变不变态,惊不惊喜,意不意外,刺不刺激?

有没有哪款手游你玩了几年都没腻的?为何?

陪伴最多的就是王者荣耀,希望端游lol玩家,由于后边这款王者荣耀比较相识才开始玩起,玩了几个年头了,达摩打了几万场,巅峰期号都有很多,算不上腻, 游戏 很多玩家用于消耗时间,只能说主播就是干这个的,必须有个拿手英雄,欢迎讨讨论各方面的问题

能让人玩几年都不会腻的也只有网游或者MOBA 游戏 了,手机网游我没玩过几款,因为都是要氪金才能玩的 游戏 ,其他的我说几个吧。

王者荣耀

王者荣耀我玩了差不多三年了吧快,这可能是我玩过最久的手游了,自打英雄联盟退坑了以后没多久就开始玩这个到现在,三年充值一共6块钱,为啥充值大家应该都明白,不然连这6块钱我也不会充的,没有这个习惯和意识,但我也一样玩的很开心,每个赛季也都是王者,有时候是荣耀王者,这个 游戏 的魅力就在这,你花不花钱和你的 游戏 水准无关,这样的 游戏 反而比那些满满氪金套路的 游戏 赚钱更多, 游戏 开发商们应该反思一下。

贪婪洞窟2

这个 游戏 我是去年玩的,说实话,挺上瘾的, 游戏 就像它的名字一样,贪婪,我玩这个 游戏 竟然也花了一点钱,整天其实就是刷图打装备,强化合成, 游戏 的机制设定比较坑,等你凑齐了阶段装备,下个阶段又要全换掉,就这么循环着一直玩下去,我弃坑的时候不是因为玩腻了,是玩怕了,我这种玩 游戏 不爱充钱的人竟然老是忍不住想充钱,这还了得?一咬牙就给卸载了 。

吃鸡类

吃鸡类我以前玩的是终结者2,那个时候其他吃鸡类 游戏 优化有问题玩起来感觉不流畅老是卡,这个终结者还是挺不错的,直到后来有了绝地求生刺激战场,我才转移了阵地,期间其他吃鸡类 游戏 我也都尝试过,大差不差吧,我本来也不是太喜欢这种 游戏 ,都是陪着朋友玩的,但玩起来也不抵触,一样乐在其中,就是太菜了一些,存不住气,老想当CS玩,见人就上哈哈,这个 游戏 也算玩了几年不腻的吧。

我觉得吧 既然你说了“百玩不腻”这个词

那这个 游戏 应该具有极高的随机性+积极的反馈系统

那么 游戏 的类型基本上是rogue like类型或者是竞技类 游戏 会给玩家一直新鲜感以及成就感 或者是那种多人能够参与进去和朋友一起玩的 游戏

那 rogue like类型的 经典的我可以推荐 以撒的结合 risk of rain 1 2 死亡细胞

以及卡牌rogue like类的杀戮尖塔

竞技类的话 ummm dota 2 LOL 都是选择

喜欢 体育 的话 2k fifa也是能玩很久的那种年货

多人类型的 游戏 比如human fall flat,ultimate chicken horse都是很适合和朋友一起欢乐的 游戏

剩下可能还有策略型的 游戏 比如 著名的时间杀手文明6 以及三国全战

上个自己steam的图吧 那种一个人玩很久的 我自己就以撒和雨中冒险了

不邀自来的胖小又回来啦哈哈,首先很荣幸能回答这个问题,下面胖小就来总结下胖小本人百玩不腻的手机 游戏 。(因为之前我也写过类似的问答如:罪恶都市、皇室战争、NBA2K系列等等所以就不在这说这几款 游戏 了)

NO1:无尽之剑

《无尽之剑》是Epic Games开发及发行的一款动作类手机 游戏 ,于2010年12月发售。

游戏 的场景为一个全3D的城堡,玩家将可以通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能力,以及获得更多强力的道具。直到与最后的大boss进行对决。

这款 游戏 其实也蛮费时间的,因为你在 游戏 后期没有更多技能的情况下是很难战胜最后的boss,所以前期累计经验非常重要噢。

NO2:VR网球挑战赛

在 游戏 中,玩家将可以使用世界各地的18个场馆(包括红土、草地、硬地等赛场)与全球50名顶级球员进行对决。同时 游戏 支持多种模式,包括SPT世界巡回赛、表演赛。这款 游戏 最大的优势就是真实,包括击球种类、场地的品质,观众的气氛等。

NO3:手机版模拟人生4

作为一款模拟经营类 游戏 ,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在 游戏 内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。其实胖小最喜欢玩这款 游戏 原因是能打造一个属于自己的世界,可以捏出一系列包括自己在内的人物,然后一步一步让他们在自己的世界里成长。

以上就是胖小比较喜欢的3款手游,个人观点,如有不足之处请指正。

最后祝大家玩得开心[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]

笑一笑十年少,大家好,我是壹笑。

王者荣耀,在我的身边有许多人,包括我自己。手机里换了无数个 游戏 ,最后一直坚持的只有王者荣耀,嘴里说的不氪金不生气,但是充起钱来,打起团来还是很兴奋。

我觉得最重要一点是团聚,跟好友的开黑,共同战斗,取得 游戏 的胜利,体验胜利的快感。

也有一部分的自我实现,比如说李白韩信等秀操作的英雄,从刚开始的一窍不通,到慢慢的不坑,到最后的凯瑞队友,会有很高的成就感。

游戏 只是生活中的插曲,要正确的对待和评价它,不能以偏概全,也不能沉迷其中。

有没有哪款手游你玩了几年都没腻的?为何?

好吧,不得不说,确实有那么几款手游一直躺在我的手机里,有空都会拿出来玩一玩。

不是王者荣耀,也不是和平精英,反而是一些比较简单的 游戏 。

第一, 濡沫江湖,满满的武侠风,进到 游戏 里可以让我暂时忘掉现实里的烦恼,在里面快意江湖,锄强扶弱,而且 游戏 的画面也不错,剧情也比较 搞笑 ,男主从小生活在一个小村庄里,然后寻找同伴一起闯荡江湖,我觉得是非常不错的一款武侠风手游了。很适合无聊的时候打发时间。

第二,数独,不用打排位赛,只需要静静地思考,数独是非常经典的 游戏 ,现代人的生活节奏太快了,回到家后躺在沙发上,打开一局数独,然后放松下来思考,其实真的不错,还可以让你的大脑不生锈,玩法是排列1-9的数字,横竖都不能重复,小方块里也不能重复,玩法很简单,但是要玩精通确是不容易的。

第三,五子棋,和数独一样,也是可以让你的大脑转起来的经典 游戏 ,而且更加休闲,可以和电脑对战,或者和家人朋友一起玩,如果不喜欢五子棋的,类似的还有象棋,军棋,棋类其实都是很不错的 游戏 。

以上就是我玩了几年都没腻的手游了,有时候越简单也是越经典。

植物大战僵尸2

1.植物大战僵尸会不定期更新,资深玩友只要一更新就会第一时间通关,虽然更新的有点慢

2.每种植物都做的惟妙惟肖, 游戏 开发者把各种植物的特点刻画的淋漓尽致,攻击技能非常贴切

3.植物大战僵尸里面有各种各样的小 游戏 ,根据不同的季节、节日都会退出一些特有的 游戏 ,总有一款你喜欢

4.对于喜欢联网对战的小伙伴,里面设置了挑战、对战、超Z联赛等缓解

5.该 游戏 是益智类、策略性 游戏 ,也讲究战略战术,更讲配合,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都需要思考

6.该 游戏 是单机游击,操作方便,随时可以玩,打发无聊的时间,也可以和一些志同道合的玩友分享其中乐趣

分享一款除了《王者荣耀》的moba竞技手游:《 时空召唤 》。

这个 游戏 是自己迷上端游英雄联盟后发现的,之后一直在找寻一款类似的moba手游,毕竟手游肯定比PC 游戏 要方便很多,不受地点和时间限制。之前也试过《王者荣耀》,但是《王者荣耀》的手感和操作是真的差,实在接受不了,于是也试过很多moba手游,终于在茫茫 游戏 中发现了这款,这里推荐给小伙伴们。

这个 游戏 是银汉 游戏 公司开发的,可能都没听过吧,不管他,只要知道这个 游戏 非常良心就行了,不定期送英雄,送皮肤,绝对不氪金,最重要的是,它是我试过众多moba手游后唯一觉得手感和操作非常好的手游,界面也非常华丽,英雄也非常多,有许多漂亮**姐英雄哟,还有英雄和英雄联盟里的英雄技能一样,怎么样,是不是很香?不过听说英雄联盟要出手游了,这么久了,那就先玩这个过渡一下吧,等英雄联盟手游出来了再说。

下面给大家看一下 游戏 截图:

怎么样?还是挺不错的,界面也很舒服,喜欢的小伙伴快快去下载吧!有开黑的可以私我哟!

王者荣耀吧,偶尔玩 游戏 ,可以调整好心情

玩过的手游很多,大多数都是在玩几个月就卸载掉了,手机和平板里唯二的两个手游,就只有《Fate Grand Order》和《重装战姬》。

《Fate Grand Order》简称FGO是我玩的时间最长的手游,一直都在手机里从未被放下。在最开始是看动漫才知道,有 游戏 改编的手游存在才开始玩的,在看动漫的时候真的是被命运之夜的剧情所感动,想要看他们更多的故事。在开始玩手游的时候也是很高兴能够在 游戏 里体验他们的人生和感受,毕竟那样精彩的人生可能这辈子都无法体会到,能做的也就只是做一个看客来支持他们了。

《FGO》这款 游戏 在刚开始接触的时候完全是粉丝的动力在玩,在后来的日子里粉丝的动力消磨掉后,支持三年多的时间完全是因为它和其它手游有着根本区别:

第一它在没活动的时候一天上两次就可以,上班前刷3个40疲劳的周长和下班后3个40疲劳的周长,这一天的日常就全都刷没了。在有活动的时候每天的活动量就跟活动的类型相关了,除了无限池的活动要在节假日爆肝外,其他的节日活动其实就只要用每日给的疲劳刷活动本就够完成最终奖励。

第二也是最重要的是可以不用氪金。玩到至今也是只花钱买买一年一两次的福袋,福袋的性价比实在太高了,不得不买啊。但其他时候出的新角色英灵的时候完全是靠每日签到给的圣晶石和唤符抽取得。可能是 游戏 的机制导致的吧,在每次献祭掉一部分圣晶石或唤符之后过段时间抽的时候会有很高的几率出金卡。所以虽然做不到氪金大佬那样的全英灵满宝具,但是集齐八成英灵,一宝到三宝还是有很多的。

在一对比其他的手游后发现,要么爆肝爆腰子,要么爆破钱包,FGO可以说是非常不错的休闲回合制手游,玩的时候完全不用担心因为有事而被打断,对于我来讲,手游玩起来不耽误事是最好的。

王者荣耀打比赛的都拿什么手机打

vivo x23

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性能参数

搭载高通骁龙670处理芯片,10nm制程工艺有更好的发热与续航表现。8GB+128GB内存,配合多任务后台管理,8GB运行内存能让X23实现更多后台挂载,128GB闪存空间则能装下更多应用以及数据。

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游戏引擎

搭载vivo Dual Turbo双涡轮引擎,在System Turbo的加持下,主流游戏(王者荣耀、吃鸡等)的抗掉帧能力提升了约100%!?强压力测试下,游戏防慢卡顿能力提升约300%。

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王者荣耀测试

开局前将游戏设置中的画质、特效、帧率都开到了最高,游戏中vivo X23一直保持着60帧满帧,技能释放能够得到及时的反馈。在多场游戏中,vivo X23一直保持了优秀的网络性能,延迟为60ms,整体表现较出色。

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耗电

用3款游戏,看看分别进行25分钟游戏后耗电量是多少。一圈测试下来,发现玩刺激战场的耗电量为7%;王者荣耀的耗电量为6%;耗电量最低的是崩坏3,为4%。以此推算,耗电量最大的刺激战场平均每分钟耗电0.28%,也就是说在满电情况下,X23能够长时间运行刺激战场接近6个小时。

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续航

X23搭载半压快充,最大功率22.5W,从0电量充满至百分百电量,大约耗时1小时10分钟(70分钟),其中花费10分钟可充21%电量,半小时也能充进62%的电量,在60分钟的时候已经充进95%电量,整体来看,X23的充电速度相对较快。

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vivox23

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性能参数

作为一款主打游戏的手机,8GB大运存+高通骁龙845处理器,让vivo NEX在性能上得到了保障。虽然现在游戏手机很火,但是性能上看vivo NEX已经达到了游戏手机的水平,与打着专业游戏手机旗号的手机相比也不会输。

2

游戏专属性能SDK

vivo NEX与主流游戏厂商深度合作,持续优化游戏专属性能SDK,带来更稳定的帧率与更低的功耗。同时对其他排名前100的游戏,长期进行手机端专属优化,王者荣耀vivo NEX的重点优化对象。

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游戏模式4.0

vivo NEX这次对游戏模式进行了新的升级,分为两种新功能,无论是策略游戏还是电竞游戏都没有问题。

策略养成类游戏——点击启动挂机模式,游戏会在灭屏的状态下继续运行,进而降低系统功耗,增加续航时间。

电竞游戏——将王者荣耀职业选手的手机设置开放给喜爱游戏的你,更有效地调用资源,以更佳状态应战。

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专属天线布局

vivo NEX的专属天线布局,可以避免手指遮挡导致的信号下降。4×4天线支持更多天线同时工作,降低游戏延时。

vivo NEX支持更多频段,天线性能更强些。新增High Power UE,信号穿透力较强,较传统方案,信号上行速度平均提升30%,可以避免掉线。

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高屏占比享受王者视角

vivo NEX左右边框仅1.71mm,上边框2.16mm,红外距离感应器件、光线感应器件巧妙地隐藏在屏幕顶端和下方,更大程度释放机身正面空间,打造开阔视野体验,屏占比几乎达到了100%。这么做的优势就是在开黑的时候,可以投入的享受游戏画面的代入感。

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大容量电池告别插电打游戏

vivo NEX配备了4000mAh高密度大容量电池,让续航时间更长,就算是打游戏也不需要担心电量不够。而且这样的大容量电池完全可以满足vivo NEX这样的全面屏手机带来的耗电需求,告别频繁充电,告别插电打游戏。

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小米Note3

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外观方面,小米Note3 同样采用四曲面玻璃/陶瓷+不锈钢金属边框设计,正面配备成熟的2.5D弧形玻璃与固态指纹Home键设计,背面则为四曲面玻璃后盖,结合不锈钢金属中框,颜值颇高。

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配置方面,小米Note3 采用了5. 5 英寸1080P全高清屏幕,搭载高通骁龙 660 中高端八核处理器,6GB运行内存和64/128GB存储空间,拥有前置 800 万和后置双 1200 万像素摄像头,支持PDAF相位对焦和双核对焦,内置3500mAh容量电池,支持QC3. 0 快充,支持全网通4. 0 双卡双待,运行最新的MIUI9 系统。

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小米Note3 的整体硬件性能对于大多数用户来说完全够用。无论使日常使用还是游戏等场景下,都能保证足够流畅的使用体验。

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努比亚Z17S

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外观方面,努比亚Z17S采用玻璃机身设计,正面配备全面屏,背面则为四曲面玻璃,提供极光蓝、黑金 2 种配色可选,颜值十分突出。

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配置方面,努比亚Z17S作为此前Z17 旗舰机的全面屏版,依然搭载了满血版的骁龙 835 八核处理器,主要升级为了5. 73 英寸2040x1080 分辨率全面屏,另外在后置双摄的基础上,还加入了前置双摄,拍照体验更为出色。

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前后双摄、全面屏、无边框、旗舰性能,努比亚Z17S将当前旗舰手机该有东西都齐聚一身。

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iPhone X

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外观方面,iPhone X正面配备全面屏,彻底取消了Home键,背面则为简约的2.5D弧形玻璃,背面还加入竖型双摄,整体外观简约时尚,颜值出众。

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配置方面,iPhone X配备5. 8 英寸2K超清全面屏,是史上屏幕最大的一款苹果手机,而由于采用了全面屏设计,其机身尺寸只有5. 5 英寸的iPhone8 Plus相当。其它方面,首发苹果今年追的A11 六核处理器,目前全球最强,另外还有新一代后置 1200 万+ 1200 万像素竖型双摄像头,拍照体验也有了很大的提升。

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iPhone X融合了时下前卫的全面屏设计,并加入了技术领先的Face ID脸部识别,彻底取消了传统的Home键,在操作上大量运用了手势操作。加之高颜值、全球跑分最高的性能、出色的双摄拍照、独家的iOS系统,体验无疑是非常出色的。不足的地方则在于虽然支持快充,但标配的充电器竟然不支持快充。

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荣耀V9

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外观方面,荣耀V9采用一体金属机身设计,拥有魅焰红、黑色、柏光金、极光蓝四种抢眼配色,正面配备2.5D弧形玻璃,尾部有荣耀Logo,背面则将双摄像头、补光灯与天线线条进行了融合,提升了背面金属屏占比,整体颜值也显得更出色。

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配置方面,荣耀V9配备5.7英寸2K超清屏,搭载华为麒麟960八核处理器,高配版配备6GB运行内存和64GB存储空间,拥有前置800万和后置1200万黑白双摄像头,内置4000mAh容量电池,支持快充,支持全网通双卡双待,运行基于安卓5.0深度定制的EMUI 5.0系统。

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荣耀V9除了旗舰水准的配置之外,窄边框、2.5D玻璃、金属一体机身等元素更是给人带来一种内敛的奢华,作为荣耀最新拍照创新的突破产品,其采用两颗1200万像素平行双摄像头,带来先拍照后对焦、大光圈景深效果之外还增加了3D动态全景照片功能。

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vivo X20

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外观方面,6. 01 英寸Super AMOLED屏幕,分辨率达到2160×1080 FHD+级别,18: 9 的长宽比带来额外显示区域. 作为vivo首款全面屏手机,X20 揭开了未来手机形态的面纱。沉浸式体验、精致工艺,以及更强劲的硬件配置都给人带来惊喜。

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配置方面,vivo X20 配备6. 01 英寸1080P全高清主流大屏,搭载高通骁龙 660 八核处理器,4GB内存和64GB存储空间,拥有前置2* 1200 万像素和后置2* 1200 万像素+ 500 万双摄像头,内置3245mAh容量电池,支持双引擎闪充.支持全网通双卡双待,运行Funtouch OS 3. 2 系统。内置的vivo Game Engine游戏引擎,为王者荣耀做了许多专属的性能优化。比如vivo X20 会自动启动CPU加速,提升团战流畅度。游戏过程中关闭后台更新、下载服务,停止后台占用CPU、网速资源;启动游戏时,系统智能清除运行内存。?

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vivo X20 全面屏的设计紧贴时代的潮流,而逆光拍摄功能击中很多人的痛点。在vivo X20 上面我们还可以看到很多相对于一般国产厂商来讲富具前瞻性的功能,比如Face Wake面部识别功能的加入。

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注意事项

王者荣耀对手机的要求相对较高,选择时一定要多对比,多分析,最好是可以试用体验下。

希望对大家有所帮助。

转自网络,版权归属他人

好了,今天关于“王者荣耀z联赛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者荣耀z联赛阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。